NPC 种族
NPC Races
以下种族是智慧生物种族,以在一定程度上类似人类的思维过程思考,以在一定程度上类似人类行为的方式组成社群和文化,也差不多是人形。因此下面把它们作为有种族模板和点数消耗的非人类 NPC——而不是像上面那些生物一样的“怪物”——描述。
下面列出的种族优势和劣势中,有一些来自 GURPS Fantasy Folk。所有种族优势的点数消耗在种族描述中给出。
第一次遇到以下种族中任何一个,都应引发无调整的克苏鲁神话恐惧检定。
下面的清单,是所有未出现在基础设定中之种族优势和劣势的简短实用性描述。这些优势和劣势更完整的描述,可在泛统种族创造规则中找到——该规则出现在 GURPS Fantasy Folk、GURPS Aliens 和 GURPS Uplift 中,也可能出现在其他资源书里。
- 水陆两栖(Amphibious):该种族在陆地或水中能同样好地活动。
- 爪子(Claws):该种族有爪子,给予所有徒手攻击 +2 伤害加值。
- 伤害减免(Damage Resistance):该种族有额外伤害减免,如描述。
- 额外 HP(Extra Hit Points):该种族 HP 多于 HT,如描述。
- 瞬膜(Nictating Membrane):该种族眼睛上有瞬膜,允许在水中正常视物,也能保护眼睛免于某些刺激(由 GM 决定)。
- 高压生存(Pressure Support):该种族能忍受比人类大得多的压力,例如能无防护地在深海环境中活动。
- 利齿(Sharp Teeth):该种族啮咬造成切割伤害。
- 超温耐受(Temperature Tolerance):该种族适应的温度范围比人类大得多,例如能无防护忍受北极寒冷或深海酷寒。
- 不老(Unaging):该种族不衰老。如果不死于暴力、疾病或某些其他外因,便是长生的。
- 毒液(Venom):该种族有带毒攻击,造成标明的伤害。